zusammengestellt von K.Nickel
letzte vorgenommene Aktualisierung: 24. Mai 2015
Folgende Fähigkeiten können ausschließlich von Kinder erworben werden:
Kreativität
durch Benutzung von Kreativkunst-Tisch, Staffelei, Kinder-Geige usw.
benötigtes Spiel: Basis
Was bringt es?
Level 1: Formen können am Kreativkunst-Tisch:gezeichnet werden
Level 2: Fahrzeuge können am Kreativkunst-Tisch gezeichnen werden
Level 3: mehr Zufriedenheit beim Spielen auf dem Piratenschiff-Spielturm
Level 4: Leute können am Kreativkunst-Tisch gezeichnen werden, Interaktion Fantasiegeschichten erzählen, Selbstinteraktion Tagträumen
Level 5: Spielen am Puppenhaus mit möglicher Emotion Inspiriert
Level 6: Tiere können am Kreativkunst-Tisch gezeichnen werden, bessere Stimmungen beim Spielen mit Spielzeug
Level 7: Puppenhaus-Geschichte am Computer schreiben (Genre-Buch schreiben), mehr Zufriedenheit beim Spielen auf dem Piratenschiff-Spielturm
Level 8: "Monster" können am Kreativkunst-Tisch gezeichnen werden
Level 9: Puppenhaus-Option: Puppen-Geschichten erzählen
Level 10: Fähigkeit Klavier und Fähigkeit Geige wird aufgebaut
Mental
Benutzung von Wissenschaftstisch, Schachbrett, Spieltisch
benötigtes Spiel:Basis
Was bringt es?
Level 2: Rechenspiel am Computer
Level 4: bessere Stimmungen beim Spielen des Rechenspiels am Computer, Gesundheitstrank am Wissenschaftstisch
Level 5: Interaktion "über Bruchrechnung reden"
Level 6: am PC auf Simpedia recherchieren
Level 7: bessere Stimmungen bei der Benutzung des Wissenschaftstischs und beim Spielen auf dem Raumschiff-Spielturm, Emotionstrank am Wissenschaftstisch
Level 9: Chance auf mehr Fähigkeitszuwachs beim Recherchieren auf Simpedia und beim Spielen des Rechenspiels, Selbstinteraktion Mentale Telepathie
Level 10: Gestanktrunk am Wissenschaftstisch, [lexicon]Fähigkeiten[/lexicon] Angeln, Logik, und Videospiele werden aufgebaut
Motorik
Benutzung von Klettergerüst, Spielturm. Computer, Tonklumpn usw.
benötigtes Spiel:Basis
Was bringt es?
Level 1: auf dem Klettergerüst spielen und am Computer Tippen üben
Level 3: andere Sims um Tipptipps bitten
Level 4: am PC kann das Tippspiel Tastenkommandant gespielt werden
Level 5: Option "Rumhängen auf dem Klettergerüst"
Level 6: das Spielen des Computerspiels Tastenkomandant kann das Moodlet Höchstpunktzahl erzeugen
Level 7: bessere Stimmungen vom Spielen auf Klettergerüsten
Level 9: Chance auf erhöhten Fähigkeitszuwachs beim Spielen am Klettergerüst, am Computer oder auf der Spielmatte
Sozial
Benutzung von Puppenhaus, Stofftiere, Computer, Tablet usw.
benötigtes Spiel:Basis
Was bringt es?
Level 1: Option "drücken"; redet mit Spielzeug
Level 2: am PC "Sim.tv" ansehen
Level 4: bessere Stimmung beim Sehen von "sims.tv"
Level 5: bessere Stimmung beim Spielen mit Kuscheltieren
Level 6: PC kann nach Redewendungen durchsucht werden, geminderte Traurigkeit beim Reden mit Kuscheltieren
Level 7: Interaktion "über Schule reden"
Level 9: Reduzierung von Beschämtheit, Stress und Unwohlsein beim reden mit Kuscheltier
Level 10: die Stimmungen anderer Sims kann verspottet werden, Charisma- und Schelmfähigkeit werden aufgebaut
Sonntag, 24. Mai 2015
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