{erstellt von Vampyrelle}
Ich weiß, es gibt schon diverse Aufstellungen über die Cheats.
Aber ich habe mir gedacht, eine Aufstellung zu machen, wo alle reinkommen.
Um die Cheats für 'Die Sims 2' eingeben zu können, müsst ihr zunächst STRG + SHIFT + C drücken, um das Cheatfenster zu öffnen, nun könnt ihr die Cheats eingeben und dann mit Enter abschicken.
Sollte sich das Cheatfenster bei der Eingabe von STRG+SHIFT+C nicht öffnen, so müsst ihr überprüfen, ob diese Tastenkombination bereits irgendwo als Hotkey (Tastenkombination) eingesetzt wird (sei es im Spiel selbst, oder in anderen Programmen, die ihr nebenher laufen habt). Sollte dies
der Fall sein, so müsst ihr diesen Hotkey umändern, damit sich das Cheatfenster öffnet.
Im folgenden werde ich die Cheats auflisten, ich werde dabei so vorgehen:
Cheat
was er bewirkt
Allgemeine Cheats
kaching
1.000 Simoleons bekommen
motherlode
50.000 Simoleons bekommen
familyfunds NAME *** (NAME=der Familienname der Begünstigten, ***=der Betrag)
Weist der ausgewählten Familie Geld zu. Dabei kann die Familie sogar noch in der Tonne sein!
~ benötigt Nightlife ~
MaxMotives
Die Bedürfnisleisten aller Sims auf dem Grundstück werden maximiert
~ benötigt Nightlife ~
motiveDecay [on/off]
Bedürfnisse sinken nicht/sinken (für alle Sims auf dem Grundstück)
~ benötigt Nightlife ~
UnlockCareerRewards
Der derzeit gewählte Sim erhält Zugriff auf alle Karrierebelohnungen im Katalog
~ benötigt Nightlife ~
aging [on/off]
Altern der Sims aus bzw. einschalten
boolProp petActionCancel [true/false]
Steuerung der Tiere an/ausschalten
~ benötigt Pets ~
boolprop controlpets [on/off]
Tieraktionen können gelöscht werden
~ benötigt Pets ~
boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false]
stoppt das Altern der Hunde- und Katzenwelpen
~ benötigt Pets ~
boolprop PetsFreeWill [true/false]
schaltet den freien Willen der Haustiere ein/aus
~ benötigt Pets ~
faceBlendLimits [on/off]
Beschränkung für Genmischung der Gesichtspartien ein- bzw. ausschalten
intProp maxNumOfVisitingSims [#]
Maximale Zahl der Party-Besucher festlegen (Standard: 8) ~ Muss in der Nachbarschaftsansicht eingegeben werden.
Achtung: Je mehr Gäste, desto höher die Absturzgefahr des Rechners! Kann ab ca. + - 15 Gästen passieren!)
agesimscheat on
Der Alterungs-Cheat wird aktiviert, wenn Du auf "SHIFT" dückst und auf einen Sim klickst
~ benötigt Nightlife ~
aspirationPoints num
Der gewählte Laufbahn-Level wird dem derzeit gewählten Sim zugewiesen
~ benötigt Nightlife ~
lockAspiration[on/off]
Laufbahnen sinken nicht/steigen nicht (für alle Sims auf dem Grundstück)
~ benötigt Nightlife ~
aspirationLevel [0-5]
Der gewählte Sim erhält eine stattliche Menge Laufbahnpunkte
~ benötigt Nightlife ~
deleteAllCharacters
Alle Sims in der Umgebung verschwinden. Muss in der Nachbarschaftsansicht eingegeben werden.
StretchSkeleton [X]
Größe der Sims ändern (mit 1.0 als Normalwert für X, 0.5 halb so groß, 2.0 doppelt so groß etc.)
social_debug
Zwischenmenschliche Reaktionen einblenden
boolprop displayPaths [true/false]
Laufpfade für ausgewählten Sim an-/ausschalten
boolprop displayLookAtBoxes [true/false]
Markierungen für Blickrichtungen von Sims an-/ausschalten
boolprop simShadows [true/false]
Schatten für die Sims an-/ausschalten
boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false]
Zusatzinformationen für Grundstück ein-/ausschalten
Plumbbobtoggle [on/off]
Symbole über den Köpfen der Sims sichtbar/unsichtbar
~ benötigt Open for Business ~
Forcetwins
Schwangeren Sim anklicken und dann den Cheat eingeben > Geburt von Zwillingen
~ benötigt Open for Business ~
intProp chanceOfPregnancy 100
Wahrscheinlichkeit, dass ein Sim nach der Interaktion "Baby machen" schwanger wird. 100 bedeutet 100%, 0 bedeutet 0%
intProp chanceOfTwins 100
Wahrscheinlichkeit, das die Schwangerschaft mit Zwillingen ist. Normal wäre zwischen 8 und 10
buglarTimeDecay [on/off]
Wenn du Glüchwürmchen in einem Glas gefangen hast, ermöglicht dieser Cheat, daß sie für immer am Leben bleiben!
~ benötigt 4 Jahreszeiten ~
Bau-/Nachbarschafts-Cheats
moveobjects [on/off]
Freies Bewegen und Entfernen von Objekten im Bau- und Kauf-Modus ein bzw. ausschalten
boolProp Allow45DegreeAngleofRotation [true/false]
Erlaubt das Schrägstellen von Objekten, Objekt anpacken und mit "," und "." lässt es sich dann um 45 Grad drehen
~ benötigt WCJ ~
boolprop constrainFloorElevation [true/false]
Bodenfelder herabsenken ein-/ausschalten
boolProp snapObjectsToGrid [true/false]
Objekte außerhalb des Gitternetzes platzieren ein-/ausschalten
setQuarterTilePlacement [on/off]
Gitternetz-Felder werden in 4 Kästchen unterteilt (Objekte in kleineren Schritten verschieben/mehr Objekte auf Tischen platzieren) Strg + F drücken
~ benötigt Villen&Garten-Acc. ~
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]
Ändert den Typ unbewohnter Grundstücke
~ benötigt WCJ ~
changeLotZoning hotel
Ändert den Typ des Grundstückes in Hotel
~ benötigt GR ~
changeLotZoning apartmentbase
Ändert den Typ des Grundstückes in Apartment
~ benötigt AL ~
printLotClass
Mit dieser Option wird die Klasse des Grundstücks (niedrig, mittel oder hoch) sowie der entsprechende numerische Wert der Grundstücksklasse gedruckt.
~ benötigt AL ~
changeLotClassification [low | middle | high]
Mit dieser Option kannst du die Klassifizierung eines Grundstücks ändern. Das Grundstück behält diese Klassifizierung, bis der folgende Cheat eingegeben wird.
~ benötigt AL ~
clearLotClassValue
Mit dieser Option wird der Cheat "changeLotClassification" für das entsprechende Grundstück gelöscht und die Grundstücksklasse wieder auf den korrekten Wert zurückgesetzt.
~ benötigt AL ~
boolProp aptSubLotSpecificToolsDisabled [false | true]
Bei einem bewohnten Apartment den Baumodus freischalten bzw. wieder ausblenden. Nach der Eingabe z.B. kurz zum Kaufmodus und wieder zurück schalten.
~ benötigt AL ~
boolprop aptbaselotspecifictoolsdisabled [false | true]
Bei einem unbewohnten Apartment den Baumodus freischalten bzw. wieder ausblenden. Nach der Eingabe z.B. kurz zum Kaufmodus und wieder zurück schalten.
~ benötigt AL ~
changeLotZoning apartmentbase [apartmentsublot | secretwitchlot]
Änderung eines Grundstücks in ein Apartment- bzw ein geheimes Hexengrundstück. Achtung! Durch apartmentsublot verschwindet das Lot und es ist noch nicht bekannt, was damit passiert.
~ benötigt AL ~
Ein Objekt in die Hand nehmen und ß bzw ' drücken
Neue Höhen für Wandobjekte
~ benötigt AL ~
boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false]
Schaltet die teilweise Deaktivierung des Baumodus in Wohnheimen ein/aus
~ benötigt WCJ ~
setHighestAllowedLevel [level]
Level steht für eine Zahl, wieviele Etagen/Stockwerke ihr haben wollt
~ benötigt WCJ ~
roofslopeangle [15-75]
Reguliert den Winkel aller Dächer auf dem Grundstück
~ benötigt Nightlife ~
individualRoofSlopeAngle [15-75]
Individuelles Ändern des Dachneigungswinkel
~ benötigt Pets ~
deleteAllFences
Alle Zäune auf einem Grundstück entfernen
~ benötigt Pets ~
deleteAllWalls
Alle Wände auf einem Grundstück entfernen
~ benötigt Pets ~
deleteAllHalfWalls
Alle Halbwände auf einem Grundstück entfernen
~ benötigt Pets ~
deleteAllAwnings
Alle Markisen auf einem Grundstück entfernen
~ benötigt Pets ~
deleteAllObjects [doors/windows/stairs]
Alle Türen, Fenster und Treppen auf einem Grundstück werden entfernt
~ benötigt Pets ~
boolprop objectsShadows [true/false]
Schatten von Objekten außerhalb des Hauses an-/ausschalten
boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false]
Straßen ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false]
Pflanzen und Bäume ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop displayNeighborhoodWater [true/false]
Wasserflächen ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop displayLitImposters [true/false]
Häuser ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false]
Brücken ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop lotTerrainLighting [true/false]
Aufleuchten von Häusern ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop guob [true/false]
Schatten von Objekten innerhalb des Hauses an-/ausschalten
boolprop locktiles [true/false]
Bodenbeläge außerhalb des Hauses platzieren ein-/ausschalten
boolprop lotWater [true/false]
Wasserflächen außerhalb des Hauses ein-/ausschalten
boolprop lotTerrainPaints [true/false]
Bodentexturen im Haus ein-/ausschalten
boolprop allObjectLightsOn [true/false]
Dauerhaftes Aufleuchten von Gegenständen ein-/ausschalten
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false]
Wegklappen der Wände an-/ausschalten, bezogen auf den ausgewählten Sim
boolprop ShowLotPackageFilename [true/false]
Dateinamen des angewählten Hauses anzeigen (Nachbarschaftsmodus)
boolprop carsCompact [true/false]
Detaillierte Ansicht der Autos an-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop displayNeighborhoodProps [true/false]
Zusatzobjekte ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
setLotLightingFile [filename]
Du kannst eine neue Licht-Datei mit speziellen Lichtwerten für ein Grundstück erstellen.
Die Lichteinstellungen für ein Grundstück können geändert werden.
~ benötigt Nightlife ~
terraintype [desert/temperate]
Geländetyp Wüste/grün
terraintype [concrete]
Geländetyp Beton
~ benötigt Nightlife ~
nhdterraintype [desert]
Nachbarschaftsregion Wüste
~ benötigt Nightlife ~
nhdterraintype [concrete]
Nachbarschaftsregion Beton
~ benötigt Nightlife ~
Das Objekt auswählen, welches platziert werden soll, drückt [alt + Strg] während man auswählt, wo es aufgehängt werden soll.
an jedem Wandsegment können nun mehrere Dekorationsobjekte platziert werden
~ benötigt Open for Business ~
modifyNeighborhoodTerrain [on/off]
Nachbarschaftsgelände nachträglich ändern
Mit [ oder ] Anheben/Absenken; mit / Ebenen; mit P Glätten
~ benötigt Freizeit-Spass ~
Film-Cheats
boolprop enablePostProcessing [true/false]
Cheats für die graphische Nachbearbeitung erlauben bzw. nicht erlauben
(dies ist nur mit Graphikkarten mit Pixelshading möglich, alle anderen werden ein schwarzes Bild bekommen, bis die Option wieder deaktiviert wird)
filmgrain [x]
Körnigkeit ändern (Zahl zwischen 0.0 und 1.0 eingeben, Cheat nur möglich, wenn graphische Nachbearbeitung aktiviert ist)
letterBox [x]
Letterbox-Anzeige ändern (Zahl zwischen 0.0 und 0.4 eingeben, Cheat nur möglich, wenn graphische Nachbearbeitung aktiviert ist)
bloom [r g b #]
Blur-Effekt einstellen (r,g,b Zahlen zwischen 0 und 255 für die drei Grundfarben eingeben, für x einen Wert zwischen 0.0 und 1.0; Cheat nur möglich, wenn graphische Nachbearbeitung aktiviert ist)
vignette [x y z]
Blur-Effekt z von einer festgelegten Position x,y einstellen (Zahlen zwischen 0.0 und 1.0 erlaubt; Cheat nur möglich, wenn graphische Nachbearbeitung aktiviert ist)
showHeadlines [on/off]
Denkblasen, Sprechblasen und "++/--"-Zeichen werden unsichtbar/sichtbar
~ benötigt Nightlife ~
Sonstige Cheats
slowmotion [x]
Zeitlupe, x ist eine Zahl zwischen 0 und 8, mit 0 als normale Geschwindigkeit (je höher der Wert, desto langsamer)
help
Cheats auflisten
help [xyz]
Beschreibung eines bestimmten Cheats anzeigen
expand
Cheatfenster skalieren
exit
Cheatfenster schließen
autopatch [on/off]
Hinweis, ob neuer Patch zur Verfügung steht ein bzw. ausschalten (über Internet)
vsync [off/on]
Vertikale Bildschirm-Synchronisierung aus bzw. einschalten, wobei eingeschaltet Standardwert ist
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
Ermöglicht durch eine neue Interaktion die Integration nicht steuerbarer Sims in die eigene Familie.
~ benötigt Open for Business ~
boolprop testingCheatsEnabled [true/false]
Bietet alle Möglichkeiten, Deine Sims zu verändern. Achtung: Mit Vorsicht zu genießen! Programmierer-Test-Cheat!
intprop censorgridsize [0/8]
Nacktcheat, Verpixelung entfernt (Alternative zum Nackt-Patch) ~ 0 = Verpixelung aus / 8 = Verpixelung an
boolprop ShowCatalogePFlags [true/false]
zeigt an von welchem Addon ein Objekt stammt (Detailansicht), Wandverkleidungen und Fußböden ausgenommen
*dürfte nun komplett sein! Lieben Dank an Idefix, die mir im Hintergrund geholfen hat!*
Um die Cheats für 'Die Sims 2' eingeben zu können, müsst ihr zunächst STRG + SHIFT + C drücken, um das Cheatfenster zu öffnen, nun könnt ihr die Cheats eingeben und dann mit Enter abschicken.
Sollte sich das Cheatfenster bei der Eingabe von STRG+SHIFT+C nicht öffnen, so müsst ihr überprüfen, ob diese Tastenkombination bereits irgendwo als Hotkey (Tastenkombination) eingesetzt wird (sei es im Spiel selbst, oder in anderen Programmen, die ihr nebenher laufen habt). Sollte dies
der Fall sein, so müsst ihr diesen Hotkey umändern, damit sich das Cheatfenster öffnet.
Im folgenden werde ich die Cheats auflisten, ich werde dabei so vorgehen:
Cheat
was er bewirkt
Allgemeine Cheats
kaching
1.000 Simoleons bekommen
motherlode
50.000 Simoleons bekommen
familyfunds NAME *** (NAME=der Familienname der Begünstigten, ***=der Betrag)
Weist der ausgewählten Familie Geld zu. Dabei kann die Familie sogar noch in der Tonne sein!
~ benötigt Nightlife ~
MaxMotives
Die Bedürfnisleisten aller Sims auf dem Grundstück werden maximiert
~ benötigt Nightlife ~
motiveDecay [on/off]
Bedürfnisse sinken nicht/sinken (für alle Sims auf dem Grundstück)
~ benötigt Nightlife ~
UnlockCareerRewards
Der derzeit gewählte Sim erhält Zugriff auf alle Karrierebelohnungen im Katalog
~ benötigt Nightlife ~
aging [on/off]
Altern der Sims aus bzw. einschalten
boolProp petActionCancel [true/false]
Steuerung der Tiere an/ausschalten
~ benötigt Pets ~
boolprop controlpets [on/off]
Tieraktionen können gelöscht werden
~ benötigt Pets ~
boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false]
stoppt das Altern der Hunde- und Katzenwelpen
~ benötigt Pets ~
boolprop PetsFreeWill [true/false]
schaltet den freien Willen der Haustiere ein/aus
~ benötigt Pets ~
faceBlendLimits [on/off]
Beschränkung für Genmischung der Gesichtspartien ein- bzw. ausschalten
intProp maxNumOfVisitingSims [#]
Maximale Zahl der Party-Besucher festlegen (Standard: 8) ~ Muss in der Nachbarschaftsansicht eingegeben werden.
Achtung: Je mehr Gäste, desto höher die Absturzgefahr des Rechners! Kann ab ca. + - 15 Gästen passieren!)
agesimscheat on
Der Alterungs-Cheat wird aktiviert, wenn Du auf "SHIFT" dückst und auf einen Sim klickst
~ benötigt Nightlife ~
aspirationPoints num
Der gewählte Laufbahn-Level wird dem derzeit gewählten Sim zugewiesen
~ benötigt Nightlife ~
lockAspiration[on/off]
Laufbahnen sinken nicht/steigen nicht (für alle Sims auf dem Grundstück)
~ benötigt Nightlife ~
aspirationLevel [0-5]
Der gewählte Sim erhält eine stattliche Menge Laufbahnpunkte
~ benötigt Nightlife ~
deleteAllCharacters
Alle Sims in der Umgebung verschwinden. Muss in der Nachbarschaftsansicht eingegeben werden.
StretchSkeleton [X]
Größe der Sims ändern (mit 1.0 als Normalwert für X, 0.5 halb so groß, 2.0 doppelt so groß etc.)
social_debug
Zwischenmenschliche Reaktionen einblenden
boolprop displayPaths [true/false]
Laufpfade für ausgewählten Sim an-/ausschalten
boolprop displayLookAtBoxes [true/false]
Markierungen für Blickrichtungen von Sims an-/ausschalten
boolprop simShadows [true/false]
Schatten für die Sims an-/ausschalten
boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false]
Zusatzinformationen für Grundstück ein-/ausschalten
Plumbbobtoggle [on/off]
Symbole über den Köpfen der Sims sichtbar/unsichtbar
~ benötigt Open for Business ~
Forcetwins
Schwangeren Sim anklicken und dann den Cheat eingeben > Geburt von Zwillingen
~ benötigt Open for Business ~
intProp chanceOfPregnancy 100
Wahrscheinlichkeit, dass ein Sim nach der Interaktion "Baby machen" schwanger wird. 100 bedeutet 100%, 0 bedeutet 0%
intProp chanceOfTwins 100
Wahrscheinlichkeit, das die Schwangerschaft mit Zwillingen ist. Normal wäre zwischen 8 und 10
buglarTimeDecay [on/off]
Wenn du Glüchwürmchen in einem Glas gefangen hast, ermöglicht dieser Cheat, daß sie für immer am Leben bleiben!
~ benötigt 4 Jahreszeiten ~
Bau-/Nachbarschafts-Cheats
moveobjects [on/off]
Freies Bewegen und Entfernen von Objekten im Bau- und Kauf-Modus ein bzw. ausschalten
boolProp Allow45DegreeAngleofRotation [true/false]
Erlaubt das Schrägstellen von Objekten, Objekt anpacken und mit "," und "." lässt es sich dann um 45 Grad drehen
~ benötigt WCJ ~
boolprop constrainFloorElevation [true/false]
Bodenfelder herabsenken ein-/ausschalten
boolProp snapObjectsToGrid [true/false]
Objekte außerhalb des Gitternetzes platzieren ein-/ausschalten
setQuarterTilePlacement [on/off]
Gitternetz-Felder werden in 4 Kästchen unterteilt (Objekte in kleineren Schritten verschieben/mehr Objekte auf Tischen platzieren) Strg + F drücken
~ benötigt Villen&Garten-Acc. ~
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]
Ändert den Typ unbewohnter Grundstücke
~ benötigt WCJ ~
changeLotZoning hotel
Ändert den Typ des Grundstückes in Hotel
~ benötigt GR ~
changeLotZoning apartmentbase
Ändert den Typ des Grundstückes in Apartment
~ benötigt AL ~
printLotClass
Mit dieser Option wird die Klasse des Grundstücks (niedrig, mittel oder hoch) sowie der entsprechende numerische Wert der Grundstücksklasse gedruckt.
~ benötigt AL ~
changeLotClassification [low | middle | high]
Mit dieser Option kannst du die Klassifizierung eines Grundstücks ändern. Das Grundstück behält diese Klassifizierung, bis der folgende Cheat eingegeben wird.
~ benötigt AL ~
clearLotClassValue
Mit dieser Option wird der Cheat "changeLotClassification" für das entsprechende Grundstück gelöscht und die Grundstücksklasse wieder auf den korrekten Wert zurückgesetzt.
~ benötigt AL ~
boolProp aptSubLotSpecificToolsDisabled [false | true]
Bei einem bewohnten Apartment den Baumodus freischalten bzw. wieder ausblenden. Nach der Eingabe z.B. kurz zum Kaufmodus und wieder zurück schalten.
~ benötigt AL ~
boolprop aptbaselotspecifictoolsdisabled [false | true]
Bei einem unbewohnten Apartment den Baumodus freischalten bzw. wieder ausblenden. Nach der Eingabe z.B. kurz zum Kaufmodus und wieder zurück schalten.
~ benötigt AL ~
changeLotZoning apartmentbase [apartmentsublot | secretwitchlot]
Änderung eines Grundstücks in ein Apartment- bzw ein geheimes Hexengrundstück. Achtung! Durch apartmentsublot verschwindet das Lot und es ist noch nicht bekannt, was damit passiert.
~ benötigt AL ~
Ein Objekt in die Hand nehmen und ß bzw ' drücken
Neue Höhen für Wandobjekte
~ benötigt AL ~
boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false]
Schaltet die teilweise Deaktivierung des Baumodus in Wohnheimen ein/aus
~ benötigt WCJ ~
setHighestAllowedLevel [level]
Level steht für eine Zahl, wieviele Etagen/Stockwerke ihr haben wollt
~ benötigt WCJ ~
roofslopeangle [15-75]
Reguliert den Winkel aller Dächer auf dem Grundstück
~ benötigt Nightlife ~
individualRoofSlopeAngle [15-75]
Individuelles Ändern des Dachneigungswinkel
~ benötigt Pets ~
deleteAllFences
Alle Zäune auf einem Grundstück entfernen
~ benötigt Pets ~
deleteAllWalls
Alle Wände auf einem Grundstück entfernen
~ benötigt Pets ~
deleteAllHalfWalls
Alle Halbwände auf einem Grundstück entfernen
~ benötigt Pets ~
deleteAllAwnings
Alle Markisen auf einem Grundstück entfernen
~ benötigt Pets ~
deleteAllObjects [doors/windows/stairs]
Alle Türen, Fenster und Treppen auf einem Grundstück werden entfernt
~ benötigt Pets ~
boolprop objectsShadows [true/false]
Schatten von Objekten außerhalb des Hauses an-/ausschalten
boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false]
Straßen ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false]
Pflanzen und Bäume ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop displayNeighborhoodWater [true/false]
Wasserflächen ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop displayLitImposters [true/false]
Häuser ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false]
Brücken ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop lotTerrainLighting [true/false]
Aufleuchten von Häusern ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop guob [true/false]
Schatten von Objekten innerhalb des Hauses an-/ausschalten
boolprop locktiles [true/false]
Bodenbeläge außerhalb des Hauses platzieren ein-/ausschalten
boolprop lotWater [true/false]
Wasserflächen außerhalb des Hauses ein-/ausschalten
boolprop lotTerrainPaints [true/false]
Bodentexturen im Haus ein-/ausschalten
boolprop allObjectLightsOn [true/false]
Dauerhaftes Aufleuchten von Gegenständen ein-/ausschalten
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false]
Wegklappen der Wände an-/ausschalten, bezogen auf den ausgewählten Sim
boolprop ShowLotPackageFilename [true/false]
Dateinamen des angewählten Hauses anzeigen (Nachbarschaftsmodus)
boolprop carsCompact [true/false]
Detaillierte Ansicht der Autos an-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
boolprop displayNeighborhoodProps [true/false]
Zusatzobjekte ein-/ausschalten (Nachbarschaftsmodus)
setLotLightingFile [filename]
Du kannst eine neue Licht-Datei mit speziellen Lichtwerten für ein Grundstück erstellen.
Die Lichteinstellungen für ein Grundstück können geändert werden.
~ benötigt Nightlife ~
terraintype [desert/temperate]
Geländetyp Wüste/grün
terraintype [concrete]
Geländetyp Beton
~ benötigt Nightlife ~
nhdterraintype [desert]
Nachbarschaftsregion Wüste
~ benötigt Nightlife ~
nhdterraintype [concrete]
Nachbarschaftsregion Beton
~ benötigt Nightlife ~
Das Objekt auswählen, welches platziert werden soll, drückt [alt + Strg] während man auswählt, wo es aufgehängt werden soll.
an jedem Wandsegment können nun mehrere Dekorationsobjekte platziert werden
~ benötigt Open for Business ~
modifyNeighborhoodTerrain [on/off]
Nachbarschaftsgelände nachträglich ändern
Mit [ oder ] Anheben/Absenken; mit / Ebenen; mit P Glätten
~ benötigt Freizeit-Spass ~
Film-Cheats
boolprop enablePostProcessing [true/false]
Cheats für die graphische Nachbearbeitung erlauben bzw. nicht erlauben
(dies ist nur mit Graphikkarten mit Pixelshading möglich, alle anderen werden ein schwarzes Bild bekommen, bis die Option wieder deaktiviert wird)
filmgrain [x]
Körnigkeit ändern (Zahl zwischen 0.0 und 1.0 eingeben, Cheat nur möglich, wenn graphische Nachbearbeitung aktiviert ist)
letterBox [x]
Letterbox-Anzeige ändern (Zahl zwischen 0.0 und 0.4 eingeben, Cheat nur möglich, wenn graphische Nachbearbeitung aktiviert ist)
bloom [r g b #]
Blur-Effekt einstellen (r,g,b Zahlen zwischen 0 und 255 für die drei Grundfarben eingeben, für x einen Wert zwischen 0.0 und 1.0; Cheat nur möglich, wenn graphische Nachbearbeitung aktiviert ist)
vignette [x y z]
Blur-Effekt z von einer festgelegten Position x,y einstellen (Zahlen zwischen 0.0 und 1.0 erlaubt; Cheat nur möglich, wenn graphische Nachbearbeitung aktiviert ist)
showHeadlines [on/off]
Denkblasen, Sprechblasen und "++/--"-Zeichen werden unsichtbar/sichtbar
~ benötigt Nightlife ~
Sonstige Cheats
slowmotion [x]
Zeitlupe, x ist eine Zahl zwischen 0 und 8, mit 0 als normale Geschwindigkeit (je höher der Wert, desto langsamer)
help
Cheats auflisten
help [xyz]
Beschreibung eines bestimmten Cheats anzeigen
expand
Cheatfenster skalieren
exit
Cheatfenster schließen
autopatch [on/off]
Hinweis, ob neuer Patch zur Verfügung steht ein bzw. ausschalten (über Internet)
vsync [off/on]
Vertikale Bildschirm-Synchronisierung aus bzw. einschalten, wobei eingeschaltet Standardwert ist
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
Ermöglicht durch eine neue Interaktion die Integration nicht steuerbarer Sims in die eigene Familie.
~ benötigt Open for Business ~
boolprop testingCheatsEnabled [true/false]
Bietet alle Möglichkeiten, Deine Sims zu verändern. Achtung: Mit Vorsicht zu genießen! Programmierer-Test-Cheat!
intprop censorgridsize [0/8]
Nacktcheat, Verpixelung entfernt (Alternative zum Nackt-Patch) ~ 0 = Verpixelung aus / 8 = Verpixelung an
boolprop ShowCatalogePFlags [true/false]
zeigt an von welchem Addon ein Objekt stammt (Detailansicht), Wandverkleidungen und Fußböden ausgenommen
*dürfte nun komplett sein! Lieben Dank an Idefix, die mir im Hintergrund geholfen hat!*